“OTO’S PLANET est une oeuvre interactive qui pose un regard sur l’absurdité de notre société contemporaine” – Gwenael François, Julien Becker (Skill Lab)

Si vous ne connaissez pas encore le studio luxembourgeois Skill Lab, mémorisez-le. Outre l’avant-première mondiale de leur expérience OTO’S PLANET au festival d’Annecy en Compétition, Gwenael François et Julien Becker ont participé à la production de MAMIE LOU (Isabelle Andreani, produit par Small Creative) et sont en plein développement de TACHYCHRONIE - notamment présenté au […]

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Podcast⎜Dr. VR x XRMust présentent : l’analyse de Bob Cooney à propos du LBVR

Dans ce 33e épisode du podcast Dr. VR, animé par le Dr. Justin Baillargeon en collaboration avec XRMust, l’invité du jour est un véritable pionnier de l’industrie immersive : Bob Cooney. Entrepreneur en série, auteur de Real Money from Virtual

Avec CIIIC, les Pays-Bas ambitionnent de devenir un champion de l’immersif

Dans un contexte de structuration internationale de la XR, les Pays-Bas ont, ces derniers mois, mis en place un programme national consacré à l’accélération des applications immersives : XR, réalité augmentée, réalité mixte… Intitulé CIIIC pour Creative Industries Immersive Impact

La création visuelle par Bruno Ribeiro, ou le live monumental comme art cinématographique

Bruno Ribeiro se présente comme show director et media artist, avec une ligne de travail simple à formuler : créer des expériences qui transforment la perception, en jouant sur l’image, le son, l’espace et le temps. Ce n’est pas théorique

“Expérimenter une expérience basée sur le son libère l’utilisateur de nombreuses contraintes” – Charlotte-Amélie Veaux (Onyo)

Faire le choix d’une expérience immersive low tech, c’est en partie se tourner vers le son. S’il n’y a rien d’inédit à explorer les narrations sonores, il faut replacer celles-ci dans le contexte actuel qui favorise souvent l’image. Rencontre Charlotte-Amélie

Développer les ICC à l’international : l’exemple de la Villa Formose, entre la France et Taïwan

Le développement des industries culturelles et créatives, notamment côté immersion et nouveaux médias, tient pour beaucoup aux efforts fournis par les relais internationaux de la communauté française. Regard sur le Bureau français de Taipei, en première ligne de la forte

“Nous sommes convaincus que notre stratégie LBE depuis le départ est celle qui prévaut pour nos expériences immersives” – Chloé Jarry (Lucid Realities, Unframed Collection)

XRMust est au Kaohsiung Film Festival cette année, couvrant l’événement et notamment sa section XR Dreamland, à l’invitation du Bureau français de Taipei. Retour sur l’activité d’une société de production très connecté au territoire taiwanais : Lucid Realities. La société