Dix ans de soutien à la création numérique : la Ville de Paris fête le fonds Nouveaux Médias

Créé en 2015, le Fonds de soutien aux Nouveaux Médias de la Ville de Paris est devenu un acteur discret mais déterminant dans l’écosystème des narrations numériques et immersives. En dix ans, il a accompagné plus de 140 projets, du web interactif à la réalité virtuelle, en passant par les installations immersives et les expériences […]

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« Déplacer le centre de l’histoire de l’interaction à la narration » – Mathieu Pradat (THE ROAMING)

Présentée pour la première fois à la Biennale de Venise en 2018 (voir notre interview à l’époque, l’une de nos premières !), THE ROAMING est de retour ! Et cette fois, la fascinante installation virtuelle et physique de Mathieu Pradat

“Accélérer la découverte de la création immersive grâce à la 5G” – Morgan Bouchet, Guillaume Brunet (Orange)

L’événement Cannes 2021 pour la création immersive, c’était la présentation du prologue d’EVOLVER – Un projet coproduit notamment par Atlas V, E Pressman, Terrence Malick et… Orange ! L’opérateur téléphonique, très tôt impliqué dans la réalité virtuelle mais côté diffusion

Les aventures d’Astérix arrivent en VR dans le réseau Virtual Room

Virtual Room est heureux d’annoncer le lancement de la toute première expérience de réalité virtuelle dédiée à l’univers d’Astérix. Cette expérience inédite, intitulée Astérix : Mission Potions ! offre au public une occasion unique de plonger dans l’univers des célèbres

“Il faut encourager les regards décloisonnés sur l’ensemble des disciplines artistiques” – Julie Sanerot, Martin Colomer-Diez (CENTQUATRE-PARIS)

On connaît le CENTQUATRE-PARIS, institution du nord de la capitale accueillant une programmation annuelle multi-culturelle allant des concerts au performance, des ateliers créatifs aux expositions (dernièrement la Grande Expédition, “Tara, l’art et la science pour révéler l’Océan”), jusqu’à son Open

“Nous proposons à un public de théâtre traditionnel d’expérimenter les mondes virtuels sans porter de casque.” – Brendan Bradley (NON-PLAYER CHARACTER)

Partons à la découverte du processus créatif de Brendan A. Bradley, artiste américain, et explorons sa vision artistique unique pour mieux comprendre le monde du théâtre immersif et des expériences XR. Ne manquez pas cette conversation inspirante avec l’un des

“Créer une expérience, pas un film” – Jonathan Griffith (TOUCHING THE SKY)

Basé à Chamonix, Jonathan Griffith est l’un des photographes et réalisateurs les plus reconnus du monde de la montagne. Alpiniste aguerri, collaborateur régulier de Meta et Red Bull, il repousse depuis plusieurs années les limites de la captation immersive avec