“Les nouvelles technologies immersives, c’est un sujet important pour les instances européennes” – Pascal Diot (Stereopsia, EMIC)

Pour son retour aux fêtes de Noël et comme événement phare de la fin d’année, après deux éditions à l’automne, Stereopsia à Bruxelles innovait avec l’ouverture d’un nouveau marché dédié à toutes les nouvelles formes de création immersive - toutes industries confondues. L’EMIC (pour European Market for Immersive Creativity) tend à créer des ponts entre […]

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“Je voulais imaginer une expérience qui nous permette de mieux exprimer notre identité à travers notre physicalité” – Sarah Silverblatt-Buser (COLLECTIVE BODY) 

COLLECTIVE BODY est un projet de danse multi-utilisateurs en réalité virtuelle qui fait son avant-première mondiale à Venice Immersive (Compétition) cette semaine, avant de démarrer sa diffusion au Lincoln Center for the Performing Arts de New York en octobre prochain.

“Notre Compétition 2023 est sans doute plus expérimentale, mais aussi plus mature” – Yves Nougarède, Gala Frecon (Annecy Festival)

Le rendez-vous mondial de l’animation (cinéma, télévision, XR…) revient du 11 au 17 juin prochain autour du lac d’Annecy, avec une édition au beau fixe qui confirme la bonne santé du secteur et de l’événement. Côté nouveaux médias, c’est encore

Villa Formose / « Avec MOI FAUVE et bientôt PIETRA, c’est le langage non-verbal, collectif, qui prime » – Joséphine Derobe

La réalisatrice de films et d’expériences immersives Joséphine Derobe a présenté MOI FAUVE, son projet inspiré du monde des rêves chez les peuples animistes du Grand Nord, au Kaohsiung Film Festival 2024 de Taïwan. Elle y a également dévoilé le

« Une expérience érotique en réalité virtuelle, c’est convoquer des imaginaires et des narrations pour les corps » – Cathline Smoos (IMBUE VR)

Basés à Barcelone, la française Cathline Smoos et son équipe ont développé une application de contenus érotiques pour la réalité virtuelle. Au-delà du concept proposé, IMBUE VR est une application de contenus pour adultes qui explore l’intimité et la sexualité

“Avec ASTÉRIX : MISSION POTIONS ! on veut prouver que le contenu est l’élément-clé de notre stratégie” – Benoît Bouthinon (Virtual Room)

A l’heure où le festival d’Annecy discutait il y a quelques jours de l’importance des marques (ou IP en anglais) dans la création immersive, la première expérience déclinée de l’univers d’Astérix était annoncée. A destination de LBE VR, et exclusivement

“Avec LES AVEUGLES, c’est la force d’un grand texte classique qui libère l’innovation et l’usage de la technologie” – Julien Dubuc (INVIVO)

L’innovation et la réalité virtuelle dans le spectacle vivant sont un champ d’exploration pour beaucoup. Concernant le collectif lyonnais INVIVO, c’est une démarche constante depuis près de dix ans. Leur dernier spectacle LES AVEUGLES, en tournée (et découvert pour notre