“Proposer des expériences collectives pour cultiver le “vivre ensemble” avec le numérique” – Voyelle Acker, Vincent Guttmann (Small Creative)

« Petits mais costauds : voilà comment se définit avec humour l’équipe Small Creative, studio historique et plus récemment société de production XR, installée à Paris. Après avoir accompagné de nombreux producteurs VR, et une crise Covid qui a initié en interne de nouvelles envies et une nouvelle stratégie, la société dirigée par Vincent Guttmann, […]

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“ÉTERNELLE NOTRE-DAME, c’est la preuve que la réalité virtuelle est une expérience sociale” – Fabien Barati (Emissive)

L’événement parisien en cet hiver 2022, c’est la présentation d’ÉTERNELLE NOTRE-DAME, une déambulation historique et immersive autour de l’édifice.. Mais virtuellement ! Une Expédition Immersive que nous avons pu découvrir à la Défense, avant son implantation au cœur de Paris

« La véritable promesse d’INTERSTELLAR ARC réside dans sa capacité à créer des liens entre les spectateurs aussi intenses que dans la vie réelle » – Félix Lajeunesse (Felix & Paul Studios)

« Vers l’infini et au-delà », comme l’a dit un jour un personnage d’un célèbre film d’animation. Et bien que cette phrase soit souvent répétée, parfois à tort et à travers, je pense qu’aujourd’hui, dans cet article en particulier, elle

“Avec GOLIATH nous voulions proposer un documentaire interactif avec une narration innovante et inédite” – Katayoun Dibamehr (Floréal Films)

C’est assez inédit pour le souligner : une société française – Floréal Films – signe un doublé à la Mostra de Venise, section Venice VR Expanded! Après THE HANGMAN AT HOME en 2020, c’est GOLIATH signé Barry Gene Murphy et

« D’ici fin mai 2024, MONDES DISPARUS sera disponible dans 4 villes en France et à l’international » – Stéphanie Targui (Muséum national d’Histoire naturelle)

Le Muséum national d’Histoire naturelle a été parmi les premiers lieux culturels à ouvrir un espace de diffusion pérenne dédié à la réalité virtuelle. Cette volonté d’intégrer de la VR au sein de sa programmation a été portée par Stéphanie

“J’envisage la réalité virtuelle comme un état altéré de la conscience” – Adelin Schweitzer (deletere)

Artiste iconoclaste, engagé dans la performance publique hybride et l’expérimentation technologique, Adelin Schweitzer a fondé en 2013 les laboratoires deletere dans le sud de la France. Interview réalisée à l’occasion de NewImages 2024 La A-Team de la création numérique Adelin

“MOBILE SUIT GUNDAM: SILVER PHANTOM prouve qu’on peut proposer un format d’animation immersive au public de la XR” – Arnaud Colinart (Atlas V)

Entre jeu vidéo et oeuvre narrative, la réalité virtuelle en tant que médium a-t-elle trouvé sa forme définitive ? Sans doute pas, si on regarde la multiplicité des expériences disponibles – et parfois plusieurs formats pour une seule proposition :