Guy Daleiden est le directeur du Film Fund Luxembourg, institution de financement du cinéma, de l’audiovisuel et des nouveaux médias au Luxembourg, et à ce titre l’organisateur du Pavillon VR dans le cadre du Luxembourg City Film Festival qui se déroule cette année du 3 au 13 mars. Avec une programmation VR dédiée depuis 5 ans (pilotée en collaboration avec Myriam Achard et le Centre Phi de Montréal), une compétition, des prix et des journées professionnelles, l’événement intègre pleinement les nouvelles écritures à côté de la création plus traditionnelle.
Plus d’informations sur le festival
La réalité virtuelle au Luxembourg City Film Festival
Guy Daleiden – Le Luxembourg City Film Festival a été créé en 2011, soutenu par le ministère de la Culture et la Ville de Luxembourg. Nous programmons historiquement des films “plats” venus du cinéma, avec une compétition internationale. Voici 5 ans que nous avons commencé à nous intéresser à la réalité virtuelle et aux nouveaux formats de création en proposant un Pavillon VR dans notre sélection officielle. Rapidement nous, le Film Fund Luxembourg, avons rencontré le Centre Phi (Myriam Achard) et nous avons décidé de coproduire cette partie de l’événement avec eux. Notre rencontre s’est faite naturellement, leur travail faisant référence dans ce secteur.
G. D. – Le Film Fund Luxembourg a pour vocation d’aider à la production et à la diffusion de ces nouveaux formats. Pour nous, c’est avant tout pour inciter à la coproduction internationale avec d’autres pays, mais aussi soutenir les productions locales. La programmation du festival fait écho à cela ; il s’agissait d’inviter des artistes du monde entier à venir participer, proposer un programme global sur ce qu’il se passe dans l’industrie VR. L’enthousiasme et le regard du Centre Phi sur ces nouvelles formes de création nous ont convaincus de travailler ensemble. A partir de là nous avons trouvé un centre culturel au Luxembourg pour nous accueillir.
Depuis 5 ans maintenant, PHI accompagne le Film Fund Luxembourg dans ses activités de production, d’exposition et de distribution d’œuvres immersives. Nous sommes très fiers de cette relation, qui a entre autres permis de positionner le Luxembourg sur la scène des œuvres XR. Les professionnels de renom qui se donnent chaque année rendez-vous au Grand-Duché et la qualité des œuvres exposées témoignent de l‘importance du festival sur le circuit international.
– Myriam Achard (Centre Phi)
Un pavillon XR, mais aussi des rencontres professionnelles
G. D. – A l’intérieur du festival, c’est donc un espace dédié aux créations immersives que nous présentons, les journées professionnelles et bien sûr la partie Compétition. Dès le départ nous avons voulu traiter les œuvres XR comme le reste de la programmation officielle. Au Luxembourg City Film Festival, la réalité virtuelle est pleinement intégrée aux festivités – jusqu’à un prix remis lors de la cérémonie de clôture ! C’est très important d’avoir cette démarche auprès du public, pour que la sélection soit pleinement accessible.
G. D. – Les deux dernières éditions (2020, 2021) ont été limitées par la pandémie de la Covid-19. Nous avons toutefois saisi l’opportunité d’une dernière édition 100% virtuelle pour lancer le programme VR TO GO du Centre Phi, au Luxembourg. Cette année le festival aura lieu physiquement, avec une dizaine d’installations et un cinéma VR. Ce cinéma VR continuera de fonctionner jusqu’à la mi-avril et la formule VR TO GO démarrera à partir du 14 mars, et nous souhaitons pérenniser cette possibilité de circulation de la VR par la suite avec de nouvelles œuvres. Là-aussi, c’est un moyen pour nous d’aller à la rencontre du public. Par exemple, LE BAL DE PARIS DE BLANCA LI sera proposé en version standalone, pendant et après le festival.
VR Competition :
- Le Bal de Paris (2020) France, Luxembourg
- The Book of Distance (2020) Canada
- End of Night (2021) Denmark, France
- Speak to Awaken: Kusunda (2021) Germany
- Glimpse (2019) France, Ireland, United Kingdom
- Reeducated (2021) United States
- Goliath: Playing With Reality (2021) France, United Kingdom
- We Are At Home (2021) Canada, Denmark, France
- Marco & Polo Go Round (2021) Belgium, Canada
- The Assembly (2022) Luxembourg, Lithuania
Out Of Competition :
VR Cinema :
- Odyssey 1.4.9 (2019) France
- Replacements (2020) Germany, Indonesia, Japan
- Noah’s Raft (2021) Nigeria
- Madrid Noir (2021) France, United Kingdom
- Adult Children (2021) United Kingdom
Une sélection XR for impact
G. D. – Il y a une vraie volonté de démontrer l’impact réel de telles œuvres immersives, et non pas de faire une sélection pour la forme. La réalité virtuelle, c’est avant tout une histoire à expérimenter : il y a des qualités scénaristiques indéniables dans les expériences sélectionnées. Il y a également des prouesses visuelles, sonores, interactives… Mais nous tenons avant tout à présenter des narrations fortes. THE BOOK OF DISTANCE est un parfait exemple d’une réalisation interactive et maîtrisée, mais c’est également un message passionnant. Dans le même sens, nous avons hâte de présenter une nouvelle œuvre locale, THE ASSEMBLY. Nous espérons proposer des contextes d’immersion qui font réfléchir le public sur le monde d’aujourd’hui.
Une vitrine pour un Luxembourg immersif
G. D. – Au Luxembourg City Film Festival 2022, il y a deux expériences coproduites avec le Luxembourg. Mais nous présenterons aussi hors compétition une expérience de Karolina Markiewicz et Pascal Piron qui l’ont produite ici. Notre pays est devenu, grâce à notre intervention volontariste, l’un des lieux de la production et de la coproduction pour la réalité virtuelle. Il fallait anticiper l’arrivée de ce nouveau format, des nouvelles technologies, pour accueillir des projets auprès du Fonds – avec le soutien du gouvernement bien entendu.
G. D. – Aujourd’hui, la VR est une composante d’un mouvement plus important autour des technologies au service de la création. Nous sommes vigilants à adapter nos discussions avec les professionnels pour anticiper cela. Cela fait aujourd’hui du Luxembourg un des premiers partenaires sur la coproduction de projets internationaux. Un des prochains projets soutenus, SWEET DREAMS avec a_BAHN et Marshmallow Laser Feast, en est la preuve . Et on donne rendez-vous à la journée professionnelle du 3 mars pour en apprendre plus !
VRDay: les rendez-vous professionnels (3 mars)
10:00 – OPENING
Guy Daleiden, CEO, Film Fund Luxembourg
Myriam Achard, Chief, New Media Partnerships and PR, PHI Montréal
10:15 – In conversation with…
How is the pandemic affecting the XR industry? Have festivals and venues adapted to “the new normal”? What types of projects resonate with audiences? Comment la pandémie impacte-t-elle le secteur de la XR ? Les festivals et lieux se sont-ils adaptés à la nouvelle donne ? Quels projets trouvent leurs publics ?
Speakers: Myriam Achard, Ana Brzezińska, Anaïs Emery, Michel Reilhac – Moderator: Monique Simard
Spotlight on…
The artists and producers behind the works shown at the 2022 VR Pavilion: creative processes, funding structures, business models, distribution opportunities and pandemic-related challenges. Parole aux artistes et créateurs des oeuvres exposées au Pavillon VR 2022 : processus de création, financements, modèles d’entreprise, potentiel de distribution et défis liés à la pandémie.
Speakers: Mads Damsbo, Avi Amar, Audrey Pacart, Michael O’Connor, Charlotte Bruneau – Intro and Moderator: Myriam Achard
14:00 – Branching out…
How and why XR creators and producers diversify their business to stay on top of production methods, distribution trends, audience taste and market developments. La diversification des activités pour rester au fait des dernières tendances de production et de distribution, des évolutions du marché et des appétits du public.
Speakers: Antoine Cayrol, Nicolas Blies & Stéphane Hueber-Blies, Tupac Martir, Laurent Witz – Moderator: Marine Haverland
Exploring new opportunities in the Greater Region…
Exhibiting and curating XR works at museums and festivals in Luxembourg and its surroundings. Quelles opportunités pour la XR dans les lieux culturels et les festivals au Luxembourg et dans les pays limitrophes ?
Speakers: Marie du Chastel, Laure Hendrickx, Christophe Salomon, Karolina Markiewicz – Moderator: Yves Conrardy
Mapping the way to the future…
New pathways for XR and the audiovisual industry? How can XR survive and thrive in 2022 and beyond? La prochaine frontière de la XR et de l’industrie audiovisuelle : comment promouvoir et faire prospérer les nouveaux formats en 2022 et au-delà ?
Speakers: Michel Reilhac, Antoine Cayrol, Olivier Fontenay, Guy Daleiden, Gilles Jobin – Moderator: Ana Brzezińska
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