« Nous voulions trouver des moyens de faire passer le public de l’expérience virtuelle à l’expérience physique au sein même de la structure narrative. » – Phoebe Greenberg, Craig Quintero (BLUR)

L'un des événements du Festival du film de Venise de cette année, dans la section immersive, a été la présentation du très attendu BLUR de Phoebe Greenberg et Craig Quintero. Quintero revient en compétition après trois courts métrages acclamés (A SIMPLE SILENCE, OVER THE RAINBOW, ALL THAT REMAINS), accompagné du fondateur de PHI à Montréal, […]

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Le Luxembourg passe à l’échelle : quand un fonds public européen transforme l’immersif en filière

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Avec CIIIC, les Pays-Bas ambitionnent de devenir un champion de l’immersif

Dans un contexte de structuration internationale de la XR, les Pays-Bas ont, ces derniers mois, mis en place un programme national consacré à l’accélération des applications immersives : XR, réalité augmentée, réalité mixte… Intitulé CIIIC pour Creative Industries Immersive Impact

La CST, premier chantier : uniformiser la présentation des oeuvres immersives (consultation publique ouverte)

Nous nous étions fait l’écho du nouveau Département Immersion & Temps Réel au sein de la CST (pour Commission Supérieure Technique) voici quelques mois. La Commission lance sa première consultation publique auprès des professionnels du secteur autour d’un projet guidé

“Nous proposons à un public de théâtre traditionnel d’expérimenter les mondes virtuels sans porter de casque.” – Brendan Bradley (NON-PLAYER CHARACTER)

Partons à la découverte du processus créatif de Brendan A. Bradley, artiste américain, et explorons sa vision artistique unique pour mieux comprendre le monde du théâtre immersif et des expériences XR. Ne manquez pas cette conversation inspirante avec l’un des

Atlas V dévoile Astrea, un nouvel acteur mondial de la distribution XR

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iDISCOVR, ou comment la XR culturelle se construit aussi par les lieux

Dans la XR culturelle, le débat porte souvent sur les œuvres, les technologies, les casques ou les modèles de production. La discussion avec Ramdane Igalouzene, cofondateur d’iDISCOVR, ramène le sujet à un autre niveau : celui de l’exploitation. À partir