« Nous vivons une révolution technologique » – Violeta Ayala (HUK, THE JAGUARESS @ CPH:DOX Inter:Active)

Alors que CPH:DOX touche à sa fin, et après une cérémonie de remise des prix passionnante au cours de laquelle deux œuvres de CPH:LAB ont été récompensées pour leur excellence, nous sommes ravis de partager la première de nos rencontres à Copenhague avec des artistes immersifs. Violeta Ayala est une cinéaste, artiste et technologue primée, […]

---

Not gonna lie: this part is locked 😬

Memberships help us keep XRMust independent and keep the project growing.

👉 Log in or subscribe to read the full article. Or go back to the homepage.

@ Dabatase

@ Magazine

“Même pour nos projets audio, notre plus-value est d’imaginer une mise en scène immersive qui se repose sur le lieu, le mouvement” – Elodie Parmentier (Nuits Noires)

L’expérience auditive est un pan important des nouvelles écritures, dans des formats souvent proches du podcast ou de l’installation muséale. Bref, l’audio peut être partout, et surtout il est beaucoup plus souple que des projets basés sur l’image. A l’occasion

“Notre ADN reste le cinéma, mais nos ambitions sur la XR augmentent à chaque édition” – Guillaume Esmiol (Cannes XR)

Sur la lancée du renouveau 2021, le Marché du Film (du Festival de Cannes, premier événement de l’industrie cinématographique mondiale) propose un nouveau programme Cannes XR avec notamment une exposition virtuelle “Alexandria”, une sélection de son partenaire VeeR VR et

“Avec GOLIATH nous voulions proposer un documentaire interactif avec une narration innovante et inédite” – Katayoun Dibamehr (Floréal Films)

C’est assez inédit pour le souligner : une société française – Floréal Films – signe un doublé à la Mostra de Venise, section Venice VR Expanded! Après THE HANGMAN AT HOME en 2020, c’est GOLIATH signé Barry Gene Murphy et

Nocturne Immersion : la Villa Albertine explore les nouvelles écritures scéniques à New York

Organisé le 6 novembre à New York, Nocturne Immersion (lien) marquait une nouvelle étape dans la stratégie de la Villa Albertine pour soutenir la création immersive et les liens transatlantiques entre la France et les États-Unis. Conçu avec Dark Euphoria,

« PAPER BEAST est un jeu en réalité virtuelle basé sur des émotions.. et des algorithmes ! » – Eric Chahi (Pixel Reef)

PAPER BEAST fait partie des jeux vidéo indépendants qui ont réussi en quelques mois à avoir une vraie vie en festivals.. Et sur les stores ! La nouvelle création d’Eric Chahi (ANOTHER WORLD, HEART OF DARKNESS, FROM DUST), multi récompensée

“Je voulais imaginer une expérience qui nous permette de mieux exprimer notre identité à travers notre physicalité” – Sarah Silverblatt-Buser (COLLECTIVE BODY) 

COLLECTIVE BODY est un projet de danse multi-utilisateurs en réalité virtuelle qui fait son avant-première mondiale à Venice Immersive (Compétition) cette semaine, avant de démarrer sa diffusion au Lincoln Center for the Performing Arts de New York en octobre prochain.