“Même pour nos projets audio, notre plus-value est d’imaginer une mise en scène immersive qui se repose sur le lieu, le mouvement” – Elodie Parmentier (Nuits Noires)

L’expérience auditive est un pan important des nouvelles écritures, dans des formats souvent proches du podcast ou de l’installation muséale. Bref, l’audio peut être partout, et surtout il est beaucoup plus souple que des projets basés sur l’image. A l’occasion du dernier Numix Lab, rencontre avec le studio lyonnais Nuits Noires et sa cofondatrice Elodie […]

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Télévision : 5 séries qui ont misé sur la réalité virtuelle et augmentée

Les nombreuses œuvres immersives qui fleurissent chaque année nous prouvent que la réalité virtuelle a largement intégré le monde de l’art. Le 7e art n’est pas en reste, à en voir les festivals de cinéma prestigieux qui proposent des contenus

“OTO’S PLANET est une oeuvre interactive qui pose un regard sur l’absurdité de notre société contemporaine” – Gwenael François, Julien Becker (Skill Lab)

Si vous ne connaissez pas encore le studio luxembourgeois Skill Lab, mémorisez-le. Outre l’avant-première mondiale de leur expérience OTO’S PLANET au festival d’Annecy en Compétition, Gwenael François et Julien Becker ont participé à la production de MAMIE LOU (Isabelle Andreani,

“La maturité de la création XR se ressent dans sa diversité de propositions, et l’intérêt des lieux de diffusion dans le monde entier” – Elie Levasseur (NewImages)

Le festival NewImages revient à Paris pour une édition 2022 du 8 au 12 juin, avec un vrai focus B2B. Entre les Industry Days et les différents marchés de coproduction ou diffusion proposés, Elie Levasseur continue de consolider l’événement parisien

“Nous ne sommes qu’au début de la production virtuelle” – Pierre-Guy Di Costanzo (Pure View XR)

Les studios de production virtuelle (et capture volumétriques ou volcap, mocap…) se développent dans le monde entier avec des installations souvent impressionnantes alliant technologies de pointe et expertise créative. Malgré la pandémie, la France a vu l’apparition de plusieurs d’entre

Realities in Transition #24: Entretien (2/4) CREW

CREW est un collectif artistique pionnier de la performance XR, basé à Bruxelles et spécialisé dans la construction et l’interrogation de formes immersives étendues, mêlant performance et technologie dans des espaces à grande échelle. – Dans le cadre du projet

“La réalité augmentée peut être un outil de médiation formidable, mais doit encore convaincre le monde culturel sur la durée” – Grégory Maubon (RA’pro)

Alors que le CES 2026 bat son plein, la réalité augmentée revient sur le devant de la scène avec une attente différente : moins de promesses spectaculaires, plus de questions de terrain. Qu’est-ce qui marche vraiment ? Où est la