“Montrer l’invisible et faire entendre l’inaudible” – Fabienne Giezendanner (BLOOM)

Présenté en première mondiale le mois dernier au GIFF 2023, dans le cadre de la compétition internationale d'expériences immersives, BLOOM est un voyage profondément spirituel qui invite l'utilisateur à contempler la vie et à reconnaître les formes sous lesquelles elle se manifeste dans le monde qui nous entoure. Créé par Fabienne Giezendanner, Igor Carteret et […]

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LA MAGIE OPÉRA, mise en scène du prestige et fabrique institutionnelle de la VR

Coproduite par BackLight, l’Opéra national de Paris et VIVE Arts, LA MAGIE OPÉRA prolonge la trajectoire d’un studio français qui a su faire de la réalité virtuelle un spectacle collectif et immersif. Présentée au Palais Garnier dans le cadre du

La nouvelle commission CNC « création immersive » sera présidée par Jean-Michel Jarre

Cette nomination intervient alors que le CNC renforce son soutien à tous les formats de création immersive, et appelle la filière à investir le Métavers comme un nouveau territoire d’expression artistique. Dominique Boutonnat, président du CNC, a nommé Jean-Michel Jarre

“Nous voulons nous inscrire dans la philosophie générale du web3” – Olivier Godest (Virtuality Web3 Summit)

A l’heure où de nombreux événements français liés aux technologies immersives se réinventent ou changent de direction, Virtuality fête sa 6e édition avec un nouveau nom – suite logique d’une métamorphose amorcée l’an dernier. Retour sur un salon qui se

Realities in Transition #24: Entretien (4/4) Peder Bjurman

« Slow Walker » de Peder Bjurman (Artiste, scénariste et réalisateur) était l’une des œuvres d’art « XR » programmées dans le cadre du L.E.V. Festival 2024 à Gijón. Pour Realities In Transition, Dark Euphoria l’a interrogé sur sa relation

“Encourager la rencontre du public avec des oeuvres XR fortes est notre responsabilité” – Michele Ziegler (NewImages Festival 2024)

De retour pour sa 7e édition, l’un des événements 100% dédiés à la création immersive et numérique réaffirme son positionnement très dynamique au sein d’un réseau mondial de festivals – et d’une année très riche en rendez-vous français. Avec un

“OTO’S PLANET est une oeuvre interactive qui pose un regard sur l’absurdité de notre société contemporaine” – Gwenael François, Julien Becker (Skill Lab)

Si vous ne connaissez pas encore le studio luxembourgeois Skill Lab, mémorisez-le. Outre l’avant-première mondiale de leur expérience OTO’S PLANET au festival d’Annecy en Compétition, Gwenael François et Julien Becker ont participé à la production de MAMIE LOU (Isabelle Andreani,