iVR : un showroom pour prendre au sérieux la diffusion VR

Depuis plusieurs années, Festivals Connexion sillonne les festivals et les territoires de la région Auvergne-Rhône-Alpes avec des dispositifs VR « clés en main ». Entre 40 et 50 espaces VR chaque année, pour les festivals de cinéma d’abord, puis de plus en plus pour des structures culturelles et éducatives : universités, écoles, médiathèques, scènes nationales. […]

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“Il y a des univers fascinants à explorer grâce aux nouvelles technologies” – Katharina Weser (Reynard Films)

Reynard Films (basée à Leipzig, Allemagne) est un nom reconnu dans l’écosystème immersif, avec sa capacité à coproduire des œuvres narratives fortes et souvent engagées. Alors que trois de leurs projets sont présentés lors de l’édition 2025 de Venice Immersive,

iDISCOVR, ou comment la XR culturelle se construit aussi par les lieux

Dans la XR culturelle, le débat porte souvent sur les œuvres, les technologies, les casques ou les modèles de production. La discussion avec Ramdane Igalouzene, cofondateur d’iDISCOVR, ramène le sujet à un autre niveau : celui de l’exploitation. À partir

“Notre objectif est d’utiliser les technologies numériques pour protéger le patrimoine et l’histoire, surtout dans les pays en guerre” – Yves Ubelmann (Iconem)

Le fondateur et Président d’Iconem, société spécialisée dans la numérisation du patrimoine, Yves Ubelmann nous raconte comment ses équipes travaillent sur des zones dangereuses, leur collaboration avec de grandes entreprises technologiques telles que Microsoft et leur première exposition immersive avec

“Nous avons vocation à présenter le meilleur de la création sud-américaine au public français” – Simon Duflo (Esquina VR)

Formateur dans le domaine audiovisuel à Paris, et lui-même auteur, Simon Duflo a aussi la casquette de programmateur pour des événements liés au cinéma et au secteur immersif – le plus souvent tourné vers la création sud-américaine. Un regard inédit

“Les narrations en son binaural convoquent nos imaginaires” – Laurence Bagot (narrative)

Fondée en 2008, narrative est l’une des sociétés de production dédiées aux nouvelles écritures les plus anciennes en France. Avec un focus sur les expériences 100% sonores depuis quelques années, Laurence Bagot et Cécile Cros-Couder apportent leur expertise en scénographie

“En adaptant une série de tableaux, nous avons voulu nous approprier le contexte de leur création » – Martin Charrière (UNFRAMED: HAND PUPPETS – PAUL KLEE)

Le très créatif DNA Studios en Suisse n’est plus novice en matière de production immersive, et notamment avec sa série Unframed qui explore les œuvres de peintres reconnus (suisse !) en réalité virtuelle. Depuis 2017 le réalisateur (et co-fondateur du