“Il y a des univers fascinants à explorer grâce aux nouvelles technologies” – Katharina Weser (Reynard Films)

Reynard Films (basée à Leipzig, Allemagne) est un nom reconnu dans l’écosystème immersif, avec sa capacité à coproduire des œuvres narratives fortes et souvent engagées. Alors que trois de leurs projets sont présentés lors de l’édition 2025 de Venice Immersive, portrait d’une jeune société de production qui navigue aussi entre cinéma traditionnel (court et longs […]

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“Voir le public interagir avec nos créations, c’est un vrai accomplissement” – Gianfranco Iannuzzi, Ana Debenedetti (Culturespaces)

Discussion croisée avec Gianfranco Iannuzzi, directeur artistique pour Culturespaces (dont l’exposition Cézanne à Paris, Venise à Bordeaux…) et Ana Debenedetti, directrice de la programmation et de la production des expositions traditionnelles à l’Hôtel de Caumont à Aix-en-Provence et au Musée

« Tout médium, avec ou sans storytelling, est déterminé par son consommateur. » – Sybil Collas (narrative designer)

Sybil Collas est narrative designer indépendant. En accompagnant les producteurs, studios et autres créateurs, iel les aide à mieux cerner les paramètres de production et les enjeux narratifs de leurs projets. Un rôle encore peu connu, et souvent à mi-chemin

MUTEK Montréal : 25 ans d’exploration entre création et innovation

MUTEK est aujourd’hui internationalement reconnu pour sa programmation à la pointe de la création numérique. Installé sur 4 continents et dans 7 villes, le festival a construit un modèle unique en son genre. Point névralgique de ce réseau : Montréal

« On veut vraiment réfléchir à la chaîne de valeurs des industries créatives innovantes » – Jenny Thibault (Forum NUMIX)

En 2021 les Prix Numix (pour leur 12e édition), récompensant l’excellence de la création digitale et innovante québécoise, fusionnent avec le forum Xn, lieu de rencontre et discussion des professionnels pour devenir le Forum Numix. C’est une belle opportunité de

“Nous devons avoir un rôle de passeur culturel auprès du public, mais aussi des lieux et institutions” – Mathieu Rozières, Marie Point (Dark Euphoria 2/2)

Quel lien peut unir l’art et l’innovation technologique ? Comment réinventer la relation en direct entre le public et la création artistique ? Dark Euphoria occupe une place particulière dans la création immersive, avec un focus sur les installations et

“Pour attirer le public dans les lieux LBE VR, il faut marketer le contenu” – Arthur de Choulot (DreamAway)

En s’intéressant de plus près aux salles de réalité virtuelle en France, on découvre un nombre conséquent de lieux accueillant des expériences VR – et notamment le réseau DreamAway qui dispose d’une douzaine de salles début 2023. Rencontre avec son