Ride FX : de Omaha Beach à Escher, l’atelier immersif breton

À l’origine, Ride FX devait produire des films pour parcs d’attractions – d’où le nom, pensé pour les “rides” de type Futuroscope. Le Covid frappe l’année de la création, les gros contrats tombent, et le studio doit se réinventer à toute vitesse. La porte qui s’ouvre alors, c’est le cinéma : en quelques années, Ride […]

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« Nous voulons apprendre de vous ». Retours sur le MIT Media Lab x WORLDING 2025

WORLDING 2025 est un incubateur expérimental qui soutient une sélection de créateurs et de productions XR, offrant un aperçu approfondi du modèle de co-création. Invitée à participer à un incubateur créé selon un modèle de co-création appelé WORLDING, je partage

Realities in Transition #24: Entretien (3/4) XaosPrincess

Christina « XaosPrincess » a été invitée à participer au premier Realities In Transition XR Camp, qui s’est déroulé dans les locaux de notre partenaire croate Kontejner – bureau for contemporary art praxis, à Zagreb. Dark Euphoria l’a interrogée sur

Décoder la XR: RECODING ENTROPIA avec François Vautier

Dans cette nouvelle série d’articles nous souhaitons approfondir notre discussion avec les créateurs XR et leur processus de fabrication pour mieux décortiquer l’ADN immersif. Premier épisode avec François Vautier, réalisateur de RECODING ENTROPIA, présenté cette année à Venice VR Expanded,

« ONE TRUE PATH marque le début d’un nouveau cycle pour le studio » – Balthazar Auxietre (Innerspace VR)

Le studio français Innerspace VR fête cette année ses 10 ans. Dix années d’exploration du médium immersif, entre jeu vidéo pour les plateformes (A FISHERMAN’S TALE et sa suite, notamment) et production d’expériences muséales LBE avec l’Asie. Un dialogue qui

“Avec TERMINATOR 2 : NO FATE, il a fallu définir la notion de cinéma immersif à la française” – Grégoire Nedelcovici (Dream Factory)

Ouvert depuis le printemps en région parisienne (Montreuil), l’expérience TERMINATOR 2 : NO FATE de Dream Factory tend à familiariser le public français avec le cinéma immersif dans son approche la plus populaire. En adaptant pour l’occasion TERMINATOR 2, l’équipe

“Je veux créer des œuvres où le corps devient terrain de doute, la perception un jeu de vertiges, et la peur une matière à penser”- Adelin Schweitzer (LE TEST SUTHERLAND)

Depuis plus de vingt ans, Adelin Schweitzer creuse un sillon singulier dans le paysage des arts immersifs et performatifs. Fondateur des laboratoires deletere à Marseille (voir notre précédente interview), il s’attache à détourner la technologie de ses usages attendus pour