XR&Games, Competition, Work in Progress… Retrouvez toute la programmation immersive d’Annecy 2024

Premier festival d’animation au monde, Annecy (et son marché, le MIFA) n’est pas ignorant des innovations côté immersif. Avec un intérêt existant depuis 2015, l’événement a très vite proposé plusieurs sections susceptibles d’accueillir à la fois une Compétition, mais aussi des instants de réflexion, de découverte de projets VR puis XR. C’est ainsi qu’Annecy, au milieu des grands studios internationaux (Disney, Netflix, Ghibli…) et d’un marché bouillonnant (depuis 3 ans le nombre d’accréditations est en forte hausse – aussi bien pour les professionnels qu’un public étudiant), se forge une place de coeur au milieu des événements offrant un regard sur la nouvelle création numérique. Regard sur Annecy 2024.

Cette année, à côté de la Compétition et des Work-In-Progress (côté Festival), des Pitchs et Conférences (côté MIFA), Annecy ouvre un nouveau lieu autour de l’interactif : XR&Games, à la la Chambre de Métiers et de l’Artisanat de la Haute-Savoie. Un tiers lieu à quelques minutes du MIFA qui offrira rencontres, présentation de projets (hors compétition donc) et découvertes interactives en tous genres pour un public féru de ces objets innovants.

Découverte d’une édition Annecy 2024 très chargée en immersif, et en tous genres.

Le Jury de la Compétition

  • David DOUTEL, Réalisateur & producteur, BAP – Animation Studios, Portugal
  • Vanja KALUDJERCIC, Directrice de festival, Festival international du film de Rotterdam (IFFR), Pays-Bas
  • Maria Grazia MATTEI, Fondatrice & présidente, MEET Digital Culture Center (voir notre interview)

Un second prix est remis depuis 2022, le prix spécial Festivals Connexion (id Clermont) composé cette année de :

  • Matilda Tavelli (directrice du festival Animatou à Genève)
  • Gaël Labanti (pDirecteur artistique du festival du festival du 1er film d’Annonay)
  • Sarah Onave (programmatrice du Maudit Festival de Grenoble)

Annecy 2024 – Sélection Officielle – La Compétition

Une sélection à retrouver à l’espace Bonlieu Scène Nationale Annecy, comme chaque année (voir les infos).

Work in Progress XR

Tous les WIP XR se déroulent cette année dans le nouvel espace XR&Games (voir la liste & infos).

ITO MEIKYU, de Boris Labbé (SACREBLEU PRODUCTIONS, LES FILMS FAUVES, PARANGON, UNFRAMED COLLECTION)

Le mardi 11 Juin 2024 de 09h15 à 10h30 / Intérieur et extérieur, transparence et opacité, exhibitionnisme et voyeurisme, légèreté et lourdeur, féminin et masculin : toutes ces notions s’opposent ou s’unissent dans le cycle infini d’un labyrinthe sans issue. L’art japonais y est vu comme à travers un kaléidoscope enfermé à l’intérieur d’architectures fractales composées de murs, d’armatures, de poteaux et de poutres en treillis géométriques.

PAGNOL LE MAGICIEN, de Nicolas Cabos (WHAT THE PROD, SMALL CREATIVE)

Le mercredi 12 Juin 2024 de 09h15 à 10h30 / Inventeur et précurseur, Marcel Pagnol a toujours été à l’avant-garde des technologies du cinéma, étant l’un des premiers à expérimenter la couleur, le passage au sonore et les tournages en extérieur. Il est considéré comme l’un des pères du néoréalisme d’après-guerre. Empreint de tendresse, d’authenticité et d’universalisme, le cinéma de Pagnol est d’une grande modernité.

MOBILE SUIT GUNDAM: SILVER PHANTOM, de Kenichi Suzuki (BANDAI NAMCO FILMWORKS, Kenichi IYADOMI, ATLAS V)

Le jeudi 13 Juin 2024 de 11h15 à 12h45 / Siècle universel 0096. Trois ans après le dernier conflit entre Neo Zeon et la Fédération terrienne, une importante organisation mercenaire est engagée par la Fédération terrienne pour retrouver un ancien Commandant qui a rejoint les derniers « Sleeves » de Neo Zeon. Une toute nouvelle aventure épique au cœur d’un des univers d’anime les plus iconiques du Japon.

GARDEN ALCHEMY de Michelle et Uri Kranot (KHORA CONTEMPORARY, THE ANIMATION WORKSHOP / VIA UNIVERSITY COLLEGE, TINDRUM

Le vendredi 14 Juin 2024 de 09h15 à 10h30 / Un Experimentarium audiovisuel multi-utilisateurs interactif et tactile : une aire de jeux dynamique où musique, animation peinte à la main et installations immersives s’allient avec harmonie. Le jardin est un espace sensuel de contemplation, explorant rencontres humaines et actions écologiques à travers une expérience immersive du sublime. La connaissance acquise par un participant se transfère aux autres et la responsabilité partagée marque les conséquences de notre comportement.

LAISSEZ-NOUS RACONTER NOTRE LIEN AU TERRITOIRE, AUX SONGES ET AUX ASTRES de Karine Lanoie-Brien, Kim Picard, Elodie Pollet (TERRE INNUE, HUBBLO IMMERSION)

Le vendredi 14 Juin 2024 de 15h30 à 16h45 / Un jour, Shimun, un jeune Innu curieux, demande à sa mère Manian : « Maman, d’où vient-on ? » Et ainsi débute un voyage fascinant à travers les récits des Premiers Peuples de l’est de l’île de la Grande Tortue qui racontent la création du monde.

Annecy 2024 – Les Conférences XR

Toutes les conférences XR se déroulent cette année dans le nouvel espace XR&Games (voir la liste & infos).

A t-on besoin de « blockbusters » VR ?

Le mardi 11 Juin 2024 de 11h00 à 12h00 / À la recherche de succès qui peuvent porter le médium auprès du grand public, la XR a vu plusieurs franchises et grands noms développer des contenus immersifs dédiés. Avec Ellen Kuo (Newimages), Jeanne Marchalot (France télévisions), Nigel Tierney (Yahoo, Tierney Corp).

Animation, danse et interactivité(s)

Le mercredi 12 Juin 2024 de 11h00 à 12h00 / La création immersive se définit de plus en plus comme hybride, tel un assemblage de disciplines artistiques diverses et variées invitant le numérique à révolutionner leur pratique. Et si l’interactif passait aussi par un dialogue ouvert entre chorégraphe et développeur, entre metteur en scène de théâtre et studio XR, entre moteur de temps réel et performance physique ? Avec Wenchi Su (artiste), Corine Meijers (Studio Biarritz) & Maria Grazia Mattei (MEET Center).

Le format documentaire à l’épreuve de la XR

Le jeudi 13 Juin 2024 de 09h15 à 10h15 / Le documentaire, ou le genre plus ouvert de la non-fiction, capte le monde réel pour offrir à l’écran des histoires passionnantes, émouvantes, tragiques parfois. La réalité virtuelle, et l’art immersif, ne sont pas étrangers à ces illustrations et témoignages. Le format XR révolutionne totalement notre approche documentaire, dans la relation au public mais aussi dans la pratique des cinéastes. Avec Michelle et Uri Kranot, Rossella Schillaci.

Pitchs Mifa Expériences numériques

Les présentations des projets au MIFA se feront le mardi 11 Juin 2024 de 14h00 à 15h15, modérées par Dennis ALME DE VISSCHER dans le nouvel espace XR&Games (voir la liste & infos).

  • Kalunga de Maria TRINDADE, Allemagne
  • Frustrain de Pavel PAVLYUKOV, Kazakhstan, Estonie
  • Les Sidérants, France
  • Monte Venus de Paula ORLANDO, Argentine
  • Lustration de Ryan GRIFFEN, France, Australie
  • L’Origine de la Cécité de Khademhaftani MOHAMMAD ALI, Emilia GOZZANO, Italie

Autres rendez-vous

  • Le mardi 11 Juin 2024 de 12h30 à 13h00 / Promouvoir les nouveaux talents immersifs avec France Télévisions StoryLab (lien)
  • Le mercredi 12 Juin 2024 de 12h30 à 13h15 / L’exportation des œuvres XR françaises : perspectives (lien)

@ Dabatase

Laisser un commentaire

@ Magazine

“Expérimenter une expérience basée sur le son libère l’utilisateur de nombreuses contraintes” – Charlotte-Amélie Veaux (Onyo)

Faire le choix d’une expérience immersive low tech, c’est en partie se tourner vers le son. S’il n’y a rien d’inédit à explorer les narrations sonores, il faut replacer celles-ci dans le contexte actuel qui favorise souvent l’image. Rencontre Charlotte-Amélie

“A travers les réseaux sociaux, on mesure la capacité de la réalité augmentée à rassembler le grand public” – Gabriel Picard (Atomic Digital Design)

La réalité augmentée a déjà été adoptée : elle gouverne les réseaux sociaux avec ses filtres et propositions interactives par les plateformes où elle est diffusée. On peut toutefois y trouver des propositions créativement parlant, qui ne déméritent pas au

Realities in Transition #24: Entretien (1/4) Letta Shtohryn

Le travail de Letta Shtohryn a été sélectionné pour la deuxième édition de la résidence Realities In Transition qui s’est déroulée à iMAL – Art Center for digital cultures & technology de Bruxelles, avec l’aide et les conseils du collectif

“Nous pilotons désormais deux événements autour des nouvelles expériences innovantes, dont un vrai volet grand public cet automne” – Maïté Labat (Sunny Side of the Doc, PiXii Festival)

En 2023 le Sunny Side of the Doc – l’un des rendez-vous essentiels du documentaire au niveau mondial – continue à accompagner les nouveaux formats et l’immersif, mais dans une nouvelle approche. Séparant le professionnel du grand public, ce sont

« La musique pour créer une perspective dans les arts » – Serge Vuille (LOCUS SOLUS – GIFF x ENSEMBLE CONTRECHAMPS)

Cette année, le GIFF (Geneva International Film Festival) s’est associé pour la première fois à l’ensemble de musique contemporaine Contrechamps afin de présenter une expérience musicale immersive ambitieuse. Le résultat : trois œuvres originales créées spécialement pour la réalité virtuelle

« Nous avons conçu avec le BIFAN un événement innovant en moins de 3 mois » – Jean-Romain Micol (Institut Français, Corée du Sud)

En partie stoppé par la crise du Covid-19, très maîtrisée en Corée du Sud, le BIFAN n’a pu se dérouler comme prévu. Avec sa sélection XR Beyond Reality, le festival est un des moments marquants de l’année. En cette fin