“J’envisage la réalité virtuelle comme un état altéré de la conscience” – Adelin Schweitzer (deletere)

Artiste iconoclaste, engagé dans la performance publique hybride et l’expérimentation technologique, Adelin Schweitzer a fondé en 2013 les laboratoires deletere dans le sud de la France. Interview réalisée à l'occasion de NewImages 2024 La A-Team de la création numérique Adelin Schweitzer - La création a commencé pour moi au début de mes études aux Beaux-Arts […]

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“MOBILE SUIT GUNDAM: SILVER PHANTOM prouve qu’on peut proposer un format d’animation immersive au public de la XR” – Arnaud Colinart (Atlas V)

Entre jeu vidéo et oeuvre narrative, la réalité virtuelle en tant que médium a-t-elle trouvé sa forme définitive ? Sans doute pas, si on regarde la multiplicité des expériences disponibles – et parfois plusieurs formats pour une seule proposition :

« La véritable promesse d’INTERSTELLAR ARC réside dans sa capacité à créer des liens entre les spectateurs aussi intenses que dans la vie réelle » – Félix Lajeunesse (Felix & Paul Studios)

« Vers l’infini et au-delà », comme l’a dit un jour un personnage d’un célèbre film d’animation. Et bien que cette phrase soit souvent répétée, parfois à tort et à travers, je pense qu’aujourd’hui, dans cet article en particulier, elle

“Notre objectif est d’utiliser les technologies numériques pour protéger le patrimoine et l’histoire, surtout dans les pays en guerre” – Yves Ubelmann (Iconem)

Le fondateur et Président d’Iconem, société spécialisée dans la numérisation du patrimoine, Yves Ubelmann nous raconte comment ses équipes travaillent sur des zones dangereuses, leur collaboration avec de grandes entreprises technologiques telles que Microsoft et leur première exposition immersive avec

De l’efficacité des résidences entre artistes et producteur·rices (focus Atelier Grand Nord XR)

Depuis 2017, la SODEC au Québec organise les Ateliers Grand Nord XR. Cette résidence spécialement conçue pour la création XR (déclinaison d’une même résidence pour le cinéma qui vient de fêter ses 20 ans) a une particularité notable : elle

« Peu importe le support, je reste par définition un non-fiction storyteller » – Karim Ben Khelifa (SEVEN GRAMS)

Photojournaliste et correspondant de guerre, Karim Ben Khelifa a opéré une transformation au début des années 2010 en cherchant une nouvelle façon de s’exprimer face aux problématiques sociales et politiques contemporaines. En se tournant vers les nouveaux médias, et après

« Développer un projet en réalité virtuelle, c’est un parcours du combattant » – Arnaud Laffond (GROTTE)

L’artiste numérique français Arnaud Laffond prépare actuellement son nouveau projet, GROTTE, pour la réalité virtuelle. Après le GIFF à Genève fin 2022, prochain arrêt au Festival international du film d’animation d’Annecy. Une occasion pour nous de revenir sur les raisons