Comment structurer une filière éco-responsable pour la XR ?

Le serveur brûle et nous regardons ailleurs ? Cette formule détournée reflète de manière caustique les enjeux numériques et écologiques à venir.  A l’heure actuelle, les impacts environnementaux de la XR ne sont pas compatibles avec les objectifs de décarbonation et les trajectoires  définies des prochaines décennies (lire notre première partie sur ce sujet). Plusieurs […]

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“En pleine révolution des métiers liés à la XR, il faut réfléchir aux formations dédiées” – Stephan Faudeux (SATIS)

Événement annuel dédié aux technologies du cinéma et de l’audiovisuel, le SATIS a clôturé une édition record en 2023 avec un appétit renouvelé de la part des industries créatives pour l’innovation. Et une indication forte, celle d’une section XR renouvelée

“Nous proposons à un public de théâtre traditionnel d’expérimenter les mondes virtuels sans porter de casque.” – Brendan Bradley (NON-PLAYER CHARACTER)

Partons à la découverte du processus créatif de Brendan A. Bradley, artiste américain, et explorons sa vision artistique unique pour mieux comprendre le monde du théâtre immersif et des expériences XR. Ne manquez pas cette conversation inspirante avec l’un des

iDISCOVR, ou comment la XR culturelle se construit aussi par les lieux

Dans la XR culturelle, le débat porte souvent sur les œuvres, les technologies, les casques ou les modèles de production. La discussion avec Ramdane Igalouzene, cofondateur d’iDISCOVR, ramène le sujet à un autre niveau : celui de l’exploitation. À partir

La CST, premier chantier : uniformiser la présentation des oeuvres immersives (consultation publique ouverte)

Nous nous étions fait l’écho du nouveau Département Immersion & Temps Réel au sein de la CST (pour Commission Supérieure Technique) voici quelques mois. La Commission lance sa première consultation publique auprès des professionnels du secteur autour d’un projet guidé

“ÉTERNELLE NOTRE-DAME, c’est la preuve que la réalité virtuelle est une expérience sociale” – Fabien Barati (Emissive)

L’événement parisien en cet hiver 2022, c’est la présentation d’ÉTERNELLE NOTRE-DAME, une déambulation historique et immersive autour de l’édifice.. Mais virtuellement ! Une Expédition Immersive que nous avons pu découvrir à la Défense, avant son implantation au cœur de Paris

“En tant qu’artiste, je ne définis pas mon travail par rapport aux technologies utilisées” – Pierre Zandrowicz (@cinem.ai)

L’an dernier le réalisateur et artiste numérique Pierre Zandrowicz (également cofondateur du studio français Atlas V) dévoilait au festival de Tribeca un premier court métrage développé et produit avec l’assistance d’outils génératifs boostés à l’intelligence artificielle : IN SEARCH OF