Interview
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“Déplacer le centre de l’histoire de l’interaction à la narration” – Mathieu Pradat (THE ROAMING)
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“Il est temps d’inscrire la création immersive dans le temps long de l’Histoire des arts narratifs” – Thierry Frémaux, Elie Levasseur (Festival de Cannes – Compétition Immersive)
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“Nous travaillons sur une plateforme de diffusion qui peut aller au-delà des salles de cinémas” – Babette Wijntjes, Camille Lopato (Nu:Reality)
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“D’ici fin mai 2024, MONDES DISPARUS sera disponible dans 4 villes en France et à l’international” – Stéphanie Targui (Muséum national d’Histoire naturelle)
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“The L∞p : un dispositif à 360 degrés, un cylindre de 10 mètres de diamètre, 5 mètres de haut” – Ikse Maître – des Vues de l’esprit (Chaire art-science Paris-Saclay)
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“Encourager la rencontre du public avec des oeuvres XR fortes est notre responsabilité” – Michele Ziegler (NewImages Festival 2024)
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“En tant qu’artiste, je ne définis pas mon travail par rapport aux technologies utilisées” – Pierre Zandrowicz (@cinem.ai)
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“L’Apple Vision Pro nous ouvre à un public plus large que les passionnés de XR” – Thibault Mathieu (Wilkins Avenue AR)
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“Pour promouvoir notre plateforme de gestion LBVR, nous avons produits nos propres contenus” – Frederic Sanz (Univrse)
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“Une initiative itinérante comme le Festival Art Explora présente l’art sous un nouveau jour” – Philippe Rivière (Art Explora)