GIRLFRIEND EXPERIENCE, créée par Ugo Arsac et produite par William Board, Marie Point et Mathieu Rozières (Dark Euphoria), est une installation vidéo interactive qui aborde le thème du travail du sexe pour mieux explorer le sentiment de solitude qui nous relie tous dans une époque profondément numérique. Au cœur de cette exploration se trouve le […]
Après plusieurs expositions événements sur Paris essentiellement, La Réunion des musées nationaux – Grand Palais (qui accompagne la programmation d’une quinzaine de musées sur la capitale et en France) a confirmé ses ambitions sur les nouveaux formats numériques en lançant
En avant-première mondiale sur l’île de Lazzaretto Vecchio, FLOW VR est le nouveau film d’Adriaan Lokman, un réalisateur multimédia remarqué pour ses films précédents – dont une première version traditionnelle de FLOW en 2019 ou BARCODE, récompensé par le Grand
L’accélération des technologies immersives ces 10 dernières années, ainsi que la montée en puissance des réseaux sociaux, a eu tendance à diviser les réalités virtuelles et augmentées. D’une part, un casque omniprésent, et un essor lent qui demande à convaincre
Longtemps, les acteur·rices de la XR et de la création numérique ont navigué à vue : quels sont les impacts environnementaux des équipements numériques ou des infrastructures ? Quelle est l’empreinte d’une œuvre, de sa production à sa diffusion ?
Aujourd’hui, le studio français Innerspace VR sort la deuxième partie de son fameux jeu en réalité virtuelle FISHERMAN’S TALE. Le co-fondateur et directeur artistique du studio Balthazar Auxietre dévoile pour nous les challenges et les nouveautés d’ANOTHER FISHERMAN’S TALE et