XR + Ecologie = erreur 404 ? 

Longtemps, les acteur·rices de la XR et de la création numérique ont navigué à vue : quels sont les impacts environnementaux des équipements numériques ou des infrastructures ? Quelle est l’empreinte d’une œuvre, de sa production à sa diffusion ? Questions particulièrement complexes au regard des nombreuses variables à intégrer dans des méthodes de calculs. […]

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@ Dabatase

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« Les lieux physiques diffusant de la VR ont un vrai rôle à jouer » – Deborah Papiernik (Ubisoft)

L’un des derniers rendez-vous européens de l’année sera la 12e édition de Stereopsia (Europe – le salon ouvrant sa branche sud-américaine en 2021) du 15 au 16 décembre prochain. A l’occasion de ces deux journées de conférences et rencontres autour

“Je veux créer des œuvres où le corps devient terrain de doute, la perception un jeu de vertiges, et la peur une matière à penser”- Adelin Schweitzer (LE TEST SUTHERLAND)

Depuis plus de vingt ans, Adelin Schweitzer creuse un sillon singulier dans le paysage des arts immersifs et performatifs. Fondateur des laboratoires deletere à Marseille (voir notre précédente interview), il s’attache à détourner la technologie de ses usages attendus pour

« La musique pour créer une perspective dans les arts » – Serge Vuille (LOCUS SOLUS – GIFF x ENSEMBLE CONTRECHAMPS)

Cette année, le GIFF (Geneva International Film Festival) s’est associé pour la première fois à l’ensemble de musique contemporaine Contrechamps afin de présenter une expérience musicale immersive ambitieuse. Le résultat : trois œuvres originales créées spécialement pour la réalité virtuelle

“OTO’S PLANET est une oeuvre interactive qui pose un regard sur l’absurdité de notre société contemporaine” – Gwenael François, Julien Becker (Skill Lab)

Si vous ne connaissez pas encore le studio luxembourgeois Skill Lab, mémorisez-le. Outre l’avant-première mondiale de leur expérience OTO’S PLANET au festival d’Annecy en Compétition, Gwenael François et Julien Becker ont participé à la production de MAMIE LOU (Isabelle Andreani,

« Depuis sa création le GIFF est une plateforme de rencontre pour tous les acteurs des industries culturelles et créatives » – Anaïs Emery (Directrice générale et artistique)

Le GIFF de Genève revient à 100% en physique cette année pour une édition à destination du public mais aussi des professionnels (avec le Geneva Digital Market). L’occasion de célébrer un 27e anniversaire post-Covid en grande forme. Entretien avec Anaïs

Xn Québec dévoile la programmation complète du Forum NUMIX 2021

La 3e édition du Forum de consultation NUMIX dédié aux industries créatives francophones et organisé par Xn Québec se déroulera en ligne du 22 mars au 20 mai. Regroupés dans 8 groupes thématiques, les participants devront formuler des recommandations concrètes