Longtemps, les acteur·rices de la XR et de la création numérique ont navigué à vue : quels sont les impacts environnementaux des équipements numériques ou des infrastructures ? Quelle est l’empreinte d’une œuvre, de sa production à sa diffusion ? Questions particulièrement complexes au regard des nombreuses variables à intégrer dans des méthodes de calculs. […]
L’un des derniers rendez-vous européens de l’année sera la 12e édition de Stereopsia (Europe – le salon ouvrant sa branche sud-américaine en 2021) du 15 au 16 décembre prochain. A l’occasion de ces deux journées de conférences et rencontres autour
Depuis plus de vingt ans, Adelin Schweitzer creuse un sillon singulier dans le paysage des arts immersifs et performatifs. Fondateur des laboratoires deletere à Marseille (voir notre précédente interview), il s’attache à détourner la technologie de ses usages attendus pour
Cette année, le GIFF (Geneva International Film Festival) s’est associé pour la première fois à l’ensemble de musique contemporaine Contrechamps afin de présenter une expérience musicale immersive ambitieuse. Le résultat : trois œuvres originales créées spécialement pour la réalité virtuelle
Si vous ne connaissez pas encore le studio luxembourgeois Skill Lab, mémorisez-le. Outre l’avant-première mondiale de leur expérience OTO’S PLANET au festival d’Annecy en Compétition, Gwenael François et Julien Becker ont participé à la production de MAMIE LOU (Isabelle Andreani,
Le GIFF de Genève revient à 100% en physique cette année pour une édition à destination du public mais aussi des professionnels (avec le Geneva Digital Market). L’occasion de célébrer un 27e anniversaire post-Covid en grande forme. Entretien avec Anaïs
La 3e édition du Forum de consultation NUMIX dédié aux industries créatives francophones et organisé par Xn Québec se déroulera en ligne du 22 mars au 20 mai. Regroupés dans 8 groupes thématiques, les participants devront formuler des recommandations concrètes