« Les expériences immersives ouvrent des discussions entre les générations, entre toutes les cultures de ce monde » – Ioana Mischie (HUMAN VIOLINS – PRELUDE)

Ioana Mischie est une artiste transmédia et une futuriste d'origine roumaine, active dans ce domaine depuis près de 12 ans. Elle est également la fondatrice du collectif Storyscapes, qui s'est révélé être la première association axée sur la narration transmédia dans le pays, ouvrant la voie à de nouveaux genres et à des structures narratives […]

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“Le contexte actuel accélère le tournant numérique des secteurs de la culture et du patrimoine” – Maelys Jusseaux (Minsar)

Si la réalité virtuelle peut sembler parfois un repère de geeks, la société française Minsar (créée en 2016 par Soraya Jaber et Thomas Nigro) a entrepris d’en démocratiser l’accès pour les entreprises et les créateurs. Disponible sur la plupart des

“La réalité augmentée peut être un outil de médiation formidable, mais doit encore convaincre le monde culturel sur la durée” – Grégory Maubon (RA’pro)

Alors que le CES 2026 bat son plein, la réalité augmentée revient sur le devant de la scène avec une attente différente : moins de promesses spectaculaires, plus de questions de terrain. Qu’est-ce qui marche vraiment ? Où est la

“Nous proposons un nouveau format d’expositions” – Roei Amit (Grand Palais Immersif)

Après plusieurs expositions événements sur Paris essentiellement, La Réunion des musées nationaux – Grand Palais (qui accompagne la programmation d’une quinzaine de musées sur la capitale et en France) a confirmé ses ambitions sur les nouveaux formats numériques en lançant

« Nous évoluons vers une programmation interdisciplinaire, l’immersion étant la sixième forme d’art » – Luke Kemp (Barbican Immersive)

En attendant l’ouverture d’une nouvelle exposition passionnante au Barbican Centre de Londres, intitulée Feel the Sound (22 mai – 31 août), nous avons eu la chance de nous entretenir avec Luke Kemp, responsable du programme créatif d’Immersive. Notre conversation a

« Développer un projet en réalité virtuelle, c’est un parcours du combattant » – Arnaud Laffond (GROTTE)

L’artiste numérique français Arnaud Laffond prépare actuellement son nouveau projet, GROTTE, pour la réalité virtuelle. Après le GIFF à Genève fin 2022, prochain arrêt au Festival international du film d’animation d’Annecy. Une occasion pour nous de revenir sur les raisons

« Il y a désormais une obligation d’hybridité des lieux d’exploitation d’expériences innovantes culturelles » – Christophe Salomon, Antoine Roland (NUMIX LAB)

Après 3 éditions (depuis 2021), les NUMIX LAB sont un moment unique dans l’année où le monde des institutions culturelles et de l’innovation technologique se rencontrent et se confrontent à des cas concrets d’usage du numérique au sein des musées