Interview
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La CST, premier chantier : uniformiser la présentation des oeuvres immersives (consultation publique ouverte)
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“Nous devons avoir un rôle de passeur culturel auprès du public, mais aussi des lieux et institutions” – Mathieu Rozières, Marie Point (Dark Euphoria 2/2)
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“Nous sommes très attaché à la sensorialité de nos installations et expériences immersives” – Mathieu Rozières, Marie Point (Dark Euphoria 1/2)
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“Pour attirer le public dans les lieux LBE VR, il faut marketer le contenu” – Arthur de Choulot (DreamAway)
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“Nouveaux usages, nouveaux auteurs, nouveaux publics : le transmedia existe toujours !” – Romain Bonnin (Flair Media Group)
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“On voulait avoir la capacité de filmer la cuisine en VR au plus près des plats” – Chloé Rochereuil, Victor Agulhon (BEHIND THE DISH)
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“Chaque créateur doit développer sa culture VR, notamment lors des phases de pré-production” – Jonathan Astruc (ASCENDERS)
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“Notre objectif est de faire oublier l’usage de la technologie dans nos expériences immersives” – Frederic Lecompte (BackLight)
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“Nous voulons nous inscrire dans la philosophie générale du web3” – Olivier Godest (Virtuality Web3 Summit)
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“Je crois que l’expérience la plus proche d’une salle de cinéma est un téléphone mobile avec un casque audio” – Pablo Pinasco (I AM MIA)